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ガンダムクロニクル 一年戦争編詳細 CM-0001 RX-77-2 ガンキャノン203号機 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された中距離支援用MS。RX-78ガンダム同様コア・ブロック・システムを搭載し、堅牢な装甲と砲撃戦用のキャノン砲を両肩に装備している。中距離支援MSとして良好な戦果を上げた本機は、少数ではあるが量産され様々な部隊に配備された。 固定装備 ● 格闘[機動重視] ● キャノン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハンド・グレネイド コメント キャノン砲[発射数 4 装填12] 頭部バルカン砲[発射数 5 装填15] コレはカード名称と番号、マーキング以外はME-0005のデータです。 CM-0002 Gスカイ・イージー 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール コア・ファイターとGファイターの機体後部で構成させる戦闘機形態。Gメカにコア・ファイターが直接着いた状態のため、ガンダムのパーツは介在していない。この形態はコア・ブースターのようなコア・ファイターのパワーアップバリエーションと言える。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● 機首バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント コレはカード番号とマーキング以外はME-0011のデータです。 CM-0003 RB-79 ボール 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦宇宙軍のモビルポッド。大戦末期の一大反抗作戦に備え、ジムの生産不足を補うために開発された。構造が単純なため非常に生産性が高く、大量に生産されている。 固定装備 ● キャノン砲[攻撃重視] ● キャノン砲[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 武装やステータスなどは、全て排出版と同じ。 CM-0004 FF-X7 コア・ファイター 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール RXシリーズのコア・ブロックとなる多目的戦闘機。推進器に熱核ジェット・ロケット・エンジンを使用しているため、地球上から宇宙まで装備の換装なしに運用が可能であった。垂直離着陸能力なども備えた、まさに、「万能戦闘機」と呼ぶに相応しい高性能戦闘機である。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● 機首バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 武装やステータスなどは、全て排出版と同じ。 CM-0005 61式戦車 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦陸軍の主力戦車。150mm砲を2門装備した独特のシルエットを持ち、MS登場までは地球連邦陸軍の主力兵器として幅広く使用されていた。MS登場以降は地上戦の主役の座をMSに奪われ、支援兵器としてMS部隊のサポートなどを行なっている。 固定装備 ● 2連装キャノン砲[攻撃重視] ● 2連装キャノン砲[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント コレはカード番号以外、ME-0028のデータです。 CM-0006 ガンダム(ロールアウトカラー) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された白兵戦用MS。ロールアウト直後の機体のため塗装が施されておらず、構造材の色である薄いグレーのままとなっている。この後、最終調整とともに白・赤・青のガンダム特有の象徴的なトリコロールカラーへと塗装される。 固定装備 ● ビームサーベル[機動重視] ● 頭部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ライフル■ガンダム・シールド ・・・他 コメント コストが10安く、機体性能はプロトタイプ・ガンダムと同等に下げられている。 プロトタイプ・ガンダムとは違い格闘がビームサーベルなので使いやすい。 CM-0007 RGM-79 ジム先行量産型 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 地球連邦軍主力MSジムの前期生産モデル。後期型のジムとは機体の仕様が若干異なる。ビーム・スプレーガンやシールドなどのオプション兵装は、このタイプから確立していたようだ。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 頭部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド…他 コメント 武装やステータスなどは、全て排出版と同じ。 CM-0008 RGC-80 ジム・キャノン 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ガンキャノンの量産モデルとして開発された中距離支援用MS。ジムのパーツを流用することで、ジム・キャノンが生産された。一説では大戦中の生産数は48機だとされている。 固定装備 ● 格闘[機動重視] ● キャノン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド コメント コレはカード番号とマーキング以外はME-0042のデータです CM-0009 RAG-79 アクア・ジム 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 大河原邦男コレクション M-MSV プロフィール ジムをベースに開発された水陸両用MS。ジオン公国軍が戦線へと投入したMSM-03ゴッグなどの水陸両用MSに対し、従来の地球連邦海軍の装備では対抗できないため、量産化の目途がたったジムをベースに急遽開発されたものの、性能は予定より下回ったようだ。 固定装備 ● ビーム・ピック[機動重視] ● 魚雷[攻撃重視] ● 魚雷[防御重視] 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■ミサイルランチャー コメント 武装やステータスなどは、全て排出版と同じ。 CM-0010 RX-79[G] 陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様) 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 地上戦用に開発された陸戦型のガンダム。運用域を地上に限定することで、RX-78ガンダムに比べコストパフォーマンスの良い機体となった。右肩に刻印された[061]のナンバーから、この機体が第6MS小隊の隊長(1番)機であることがわかる。 固定装備 ● ビーム・サーベル[機動重視] ● 胸部バルカン砲[攻撃重視] ● 胸部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 主兵装 ■ビーム・ライフル■180mmキャノン■小型シールド …他 コメント CM-0011 MS-05 ザクI 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍が一年戦争以前から主力としていたMS。ザクIIの登場によりその座を奪われたが、ランバ・ラルや黒い三連星といったエースパイロットが愛用のザクIで多くの戦果を上げている。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 武装やステータスなどは、全て排出版と同じ。 CM-0012 MS-06F ザクII 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の主力MS。ザクIIは、一年戦争中両軍を通して最も生産された名機で、MSの代名詞とも言われる。様々な環境下での運用が可能で、数多く用意されたオプション兵装を使い分けることで在来の兵器を圧倒した。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 武装やステータスなどは、全て排出版と同じ。 CM-0013 MS-07B グフ 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国の陸戦用MS。ザクIIJ型に変わる陸戦用MSとして開発された。局地戦にも対応しており熱帯・砂漠地帯でも運用が可能。対MS戦闘を想定し格闘戦能力を重視した設計になっており、高電圧で敵機の計器やパイロットにダメージを与えるヒート・ロッドを装備している。 固定装備 ● ヒート・ロッド[機動重視] ● フィンガー・バルカン[攻撃重視] ● フィンガー・バルカン[防御重視] 特殊機能 ■[機動重視]電撃攻撃(※機動力低下) 主兵装 ■シールド コメント コレはカード番号とマーキング以外はMZ-0004のデータです。 CM-0014 MS-09 ドム 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の陸戦用MS。ジオン公国のツィマッド社が開発した重MSで、熱核ジェットを使用したホバー走行により、重MSでありながら地上の高速移動を実現している。次世代の陸戦用MSとして制式採用されたが、開発時期が遅かったため充分な数の配備には至らなかった。 固定装備 ● ヒート・サーベル[機動重視] ● 拡散ビーム砲[攻撃重視] ● 拡散ビーム砲[防御重視] 特殊機能 ■[[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ コメント 右肩にジオンのエンブレム、胸に「013」のナンバーが入る。 CM-0015 MSM-04アッガイ 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の水陸両用MS。水陸両用MSとして、水中だけでなく地上での機動性にも優れており、アイアン・ネイルを使用した格闘戦も得意としていた。この機体は左足に刻印されたナンバーから、アジア方面で使用された機体であると推測できる。 固定装備 ● アイアン・ネイル[機動重視] ● メガ粒子砲[攻撃重視] ● 6連装ミサイル・ランチャー[防御重視] 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 コメント 武装やステータスなどは、全て排出版と同じ。 CM-0016 ド・ダイYS 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の要爆撃機。当初は爆撃機として運用されていたが、推力に余裕があったことから、輸送機に代わるMSの輸送手段として機体上部にザクIIやグフなどのMSを乗せ、地上の各戦線で活躍した。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● ミサイル[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 武装やステータスなどは、全て排出版と同じ。 CM-0017 ドップ 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の小型戦闘機。航空力学よりもバーニアなどの宇宙工学に基づいた設計がなされており、極めて運動性が高い反面、航続距離が短いという欠点を持っている。しかし、ガウ攻撃空母との連携によってそれらの弱点を補うことが可能であった。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 武装やステータスなどは、全て排出版と同じ。 CM-0018 MS-06R-2 高機動型ザクR2タイプ(ジョニー・ライデン専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール R2型のジョニー・ライデン専用機。R2タイプは外見こそザクであるが、内部構造はすでにザクとは別物の機体であり、「ザクの皮をがぶったゲルググ」と呼ばれるほどの性能を有していた。ライデンの駆る真紅の機体は、彼の人気と相まって非常に知名度が高かったのである。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ■ジャイアント・バズ ・・・他 コメント MZ-0055との差は、機体に「402」のマーキングがある。 CM-0019 MS-06V ザクタンク 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクの現地改修機。補給がままならないジオン公国軍の地上部隊が、廃品パーツを利用して製作した改造MSだが便宜上Vタイプとして登録されている。戦力としてはあまり期待できないが、戦闘に投入されることもあったようだ。 固定装備 ● 3連装マシンガン[攻撃重視] ● 3連装マシンガン[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド×2搭載 コメント 武装やステータスなどは、全て排出版と同じ。 CM-0020 陸戦型ザクII(スパイク・シールド仕様) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール 陸戦型ザクIIのバリエーション機。右肩のシールドに格闘戦用のスパイクが装着されたタイプの機体。見通しが利かないジャングルなどでは度々近距離での遭遇戦が発生するため、このように武器の持ち替えなしで格闘戦に即応できるような工夫がなされている。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ(増加マガジン仕様)■マゼラ・トップ砲 ・・・他 コメント コレはカード名称以外、MZ-0076のデータと同じと見せかけてコストが5高い。 シールドにスパイクが付いているが…多少は通常のザク盾に比べて耐久力が上なのだろうか? 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/gundam0079/pages/10.html
●ゲームの性質を考え、コスト順に並べています。 コスト160~300 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 300 R パーフェクト・ジオング 25 10 7 25 ○ ○ × △ ▽ ▽ ▽ ▽ 300 R ビグ・ザム 25 5 1 25 ○ ○ × △ ▽ ▽ ▽ ▽ 280 R ジオング 23 24 7 21 ◎ × × × × × × × 270 R アプサラスⅢ 25 21 1 25 △ ○ ○ × × × × × 270 R エルメス 23 23 1 21 ◎ × × × × × × × 260 UC ブラウ・ブロ 23 21 1 21 ○ × × × × × × × 250 UC アッザム 24 6 1 21 × ○ ○ × × × × × 240 UC アプサラスⅡ 24 23 1 21 △ ○ ○ × × × × × 210 UC サイコミュ・システム高機動試験機 14 21 7 21 × × × × × × × 200 UC カーゴ爆弾 23 5 1 13 × ○ × ○ ○ △ △ × 200 UC ザクレロ 22 23 1 21 ○ × × × × × × × 200 UC ビグロ 22 23 1 21 ○ × × × × × × × 190 UC ゲルググ・キャノン 18 18 18 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 190 UC ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用機) 19 20 20 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 190 UC サイコミュ・システム試験用ザク 16 9 16 21 ○ ○ × × × × × × 180 UC ゲルググ高機動型 18 19 18 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 180 R シャア専用ゲルググ 19 20 20 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 170 UC グラブロ 24 18 1 21 × ○ × × × × × ○ 170 UC ゲルググ先行量産型 18 18 18 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 160 UC ゲルググ 17 17 18 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ コスト110~150 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 150 UC ゾック 20 5 7 21 × ○ × ○ ▽ △ △ ◎ 140 UC ギャン 16 15 16 21 ○ ○ × ○ △ △ △ △ 130 UC グフ・フライトタイプ 10 8 7 9 × ○ ○ × × × × × 130 R シャア専用リック・ドム 17 21 17 21 ◎ ○ × × × × × × 120 R グフ・カスタム 16 15 16 9 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 120 C ゴッグ 16 7 16 21 × ○ × ○ ▽ △ △ ◎ 120 UC ザク・キャノン(イアン・グレーデン専用機) 14 9 14 9 × ○ × ○ △ △ △ ▽ 120 R シャア専用ズゴック 12 17 12 17 × ○ × ○ ▽ △ △ ◎ 120 R ドム(黒い三連星専用機) 17 20 17 13 × ○ × ◎ △ △ △ ▽ 120 C ドム・トロピカルテストタイプ 16 19 16 13 × ○ × ○ ◎ △ ▽ ▽ 120 UC 高機動型ザク(ビーム兵器搭載型) 13 16 13 13 ◎ ○ × × × × × × 120 C 高機動型ザクR2タイプ(ギャビー・ハザード専用機) 15 18 15 9 ◎ ○ × × × × × × 120 UC 高機動型ザクR2タイプ(ジョニー・ライデン専用機) 15 18 15 9 ◎ ○ × × × × × × 120 C 高機動型ザクR2タイプ(ロバート・ギリアム専用機) 15 18 15 9 ◎ ○ × × × × × × 110 UC ザク・キャノン(ラビット・タイプ) 12 8 12 9 × ○ × ○ △ △ △ ▽ 110 C ズゴックS型 10 14 10 17 × ○ × ○ ▽ △ △ ◎ 110 C ドム 16 19 16 13 × ○ × ◎ △ △ △ ▽ 110 C リック・ドム 16 19 16 17 ◎ ○ × × × × × × 110 UC 高機動型ザクR1Aタイプ(シン・マツナガ専用機) 14 17 14 9 ◎ ○ × × × × × × 110 C 高機動型ザクR1Aタイプ(マサヤ・ナカガワ専用機) 14 17 14 9 ◎ ○ × × × × × × 110 UC 高機動型ザクR1Aタイプ(黒い三連星専用機) 14 17 14 9 ◎ ○ × × × × × × 110 UC 高機動型ザクR2タイプ 13 17 13 9 ◎ ○ × × × × × × コスト70~100 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 100 C グフ重装型 16 10 16 9 × ○ × ○ △ △ ▽ ▽ 100 C ザク・キャノン 11 8 10 9 × ○ × ○ △ △ △ ▽ 100 UC ザク・デザートタイプ(ダブル・アンテナタイプ) 12 12 12 9 × ○ × ○ ◎ △ ▽ ▽ 100 C ザク・マインレイヤー 10 8 9 9 ○ ○ × × × × × × 100 UC ザクⅡFS型(ガルマ・ザビ専用機) 14 13 14 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 100 C ズゴック 10 13 9 17 × ○ × ○ ▽ △ △ ◎ 100 C プロトタイプ・ドム 14 18 14 13 × ○ × ○ ▽ △ △ ▽ 100 UC 高機動型ザクR1Aタイプ 12 15 12 9 ◎ ○ × × × × × × 90 C グフ(トーマス・クルツ専用機) 14 14 14 9 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 90 UC グフ(マ・クベ専用機) 14 14 14 9 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 90 R グフ(ランバ・ラル専用機) 14 14 14 9 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 90 C グフ飛行試験型 10 7 7 9 × ○ ▽ × × × × × 90 C ザク・デザートタイプ 11 11 10 9 × ○ × ○ ◎ △ ▽ ▽ 90 C ザクⅡFS型 12 12 12 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 90 UC ザクⅡF型(シン・マツナガ専用機) 14 13 14 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 90 R シャア専用ザクⅡ 14 14 14 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 90 C 高機動型ザク・プロトタイプ 11 14 10 9 ◎ ○ × × × × × × 80 C アッガイ 8 14 5 13 × ○ × ○ ▽ △ △ ○ 80 C グフ 12 13 12 9 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 80 UC ザクⅡF型(ドズル・ザビ専用機) 16 11 16 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 80 C ザクⅡS型 12 12 12 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 70 C ザクⅡ 10 10 9 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 70 C プロトタイプ・グフ 11 12 10 9 × ○ × ◎ ○ ○ △ △ 70 C 宇宙用高機動試験型ザク 11 17 10 9 ◎ ○ × × × × × × 70 C 陸戦型ザクⅡ 11 11 10 9 × ○ × ◎ △ ○ △ △ コスト60以下 コスト ランク 名前 HP 機動 防御 出力 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 60 C ザク・マリンタイプ 9 8 7 9 × ○ × ○ ▽ △ △ ○ 60 UC ザクⅠ(ランバ・ラル専用機) 8 8 6 9 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 60 UC ザクⅠ(黒い三連星専用機) 8 8 6 9 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 60 C ザク強行偵察型(ブルータイプ) 7 11 4 9 ○ ○ × ○ △ △ △ ▽ 60 C ジッコ 3 22 1 5 ○ × × × × × × × 60 C ド・ダイⅡ 7 22 1 5 × ○ ○ × × × × × 60 C ド・ダイYS 7 19 1 5 × ○ ○ × × × × × 55 C ザク・フリッパー 6 12 3 9 × △ △ △ ▽ 50 C ザクⅠ 8 7 5 9 ○ ○ × ○ ▽ △ ▽ ▽ 50 C マゼラアタック 6 6 1 1 × ○ × ○ ○ △ ○ × 50 C ルッグン 2 21 1 1 × ○ ○ × × × × × 40 C ガトル 7 21 1 5 ○ × × × × × × × 40 C ザクタンク 6 6 5 9 × ○ × ○ ◎ △ ○ × 25 C ドップ(ガルマ・ザビ専用機) 4 23 1 1 × ○ ○ × × × × × 20 C ドップ 3 22 1 1 × ○ ○ × × × × ×
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/3209.html
《カーテン・ビルダー》 カーテン・ビルダー C 火文明 (3) クリーチャー:ビッグマッスル 2000 このクリーチャーは可能であれば毎ターン攻撃する。 相手のターン中、このクリーチャーがタップされている場合、相手は可能な限りこのクリーチャーを攻撃する。 フレーバー:「見ろやこのカッチカチの筋肉ー!」---カーテン・ビルダー 作成者:エウブレウス コメント:カーテンサイクルの火文明担当。 ビッグマッスルには珍しくビート向きな軽量クリーチャーなので、利用場所はなかなかに多いはず。 フレーバーは某芸人のギャグより。 収録セット DMO-23 「武雷編 第3弾 天変闘争(テンペスト・フォース)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/overskil/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1574.html
LV2は中佐03から出現 - 名無しさん 2014-08-21 14 32 05 test - pikachusuzuki 2014-07-03 20 36 43 作成ありがとうございます.【divid】の部分はCSS設定用ですので消さずに残しておいて下さい.センタリング用のCSS設定がされています. - 伏流 2014-07-03 20 50 41 分かりました、気を付けます; ありがとうございます! - pikachusuzuki 2014-07-03 20 52 26
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/157.html
カスタム [トップページへ] [Ver.2.01追加のカスタムカード] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了になりました。 カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-0001 R ビーム・バリア 140 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 ビーム兵器からのダメージが激減する。※実弾兵器と格闘攻撃には無効。 ビーム被弾累積16発以上で機能停止、一回の攻撃でも300ダメ以上だと超過分が抜ける(アプ等) CU-0002 UC オプションアーマー 70 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 実弾兵器からのダメージが減少する。※ビーム兵器と格闘攻撃には無効。 CU-0003 UC インパクトレジステッドジャケット 70 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 格闘攻撃からのダメージが減少する。※実弾兵器とビーム兵器には無効。 CU-0004[v2] UC 耐核耐衝撃装甲 40 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 核兵器からのダメージが減少する。※その他の兵器には無効。/(Ver.2.01)核兵器、ソーラ・システム(ソーラ・レイ)、自爆からのダメージが減少する。(※その他の兵器には無効) CU-0005 UC ルナチタニウム合金 50 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 敵からのダメージが減少する。 CU-0006 C ロングレンジスコープ 30 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 攻撃エリアの長さが伸びる。 ジム・スナイパーカスタムに付けても効果無し CU-0007 C ワイドレンジスコープ 30 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 攻撃エリアの幅が広がる。 CU-0008 C オプションブースター 30 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 移動速度がアップする。 CU-0009 C オプションスラスター 30 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 回頭速度がアップする。 CU-0010 UC アクティブサスペンション 30 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。 CU-0011 C 強行偵察機 30 【敵軍データ】 対戦中は常時 敵軍ユニットの情報を表示する。また、簡易マップにおいて、敵ユニットの位置を知りやすくする。 CU-0012[v2] C ミノフスキー粒子散布装置 25 【敵軍レーダー】 戦闘エリア移動時 簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られなくする。/(Ver.2.01)知られにくくする。また、敵軍母艦からの攻撃や、援護射撃に対する自機の回避率がアップする。 CU-0013 C 補給部隊 30 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 自機を停止させるとHPが徐々に回復する。 CU-0014 C 破壊へのカウントダウン 60 【敵軍ユニット】 本体にダメージを与えた時 ダメージを負わせた敵軍ユニットのHPを徐々に減少させる。 瀕死の状態までで減少が停止する※効果は30秒 CU-0015 C 高度格闘プログラム 30 【自軍ユニット】 攻撃が命中した時 格闘攻撃の威力がアップする。 カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-0016 C 高出力ジェネレーター 30 【自軍ユニット】 攻撃が命中した時 ビーム兵器の威力がアップする。 CU-0017 C 強化炸裂弾 30 【自軍ユニット】 攻撃が命中した時 実弾兵器の威力がアップする。 CU-0018 C 予備弾倉 30 【自軍ユニット】 対戦中は常時 装備している実弾兵器の装弾数が増加する。 ウェポンラック仕様に付けても効果無し CU-0019 C 外部ジェネレーター 30 【自軍ユニット】 対戦中は常時 ビーム兵器の装弾数が増加する。※ビーム兵器が使用可能になる。 CU-0020 C チャージ式スナイプセンサー 40 【自軍ユニット】 対戦中は常時 ステージの時間経過とともに、クリティカル発生率がアップする。 CU-0021 C 教育型コンピューター 60 【自軍ユニット】 対戦中は常時 戦闘を行うたびに命中率・回避率がアップする。 次の戦闘時に倍率が1増える。最大×10 ver.1.007は最大×9 CU-0022 UC 哀戦士 40 【自軍ユニット】 対戦中は常時 撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力がアップする。 自機と味方の脱出機数と、味方と母艦の撃墜された機数の合計が倍率となる。最大×9 カイ・シデンに付けても効果無し CU-0023 UC マグネットコーティング 40 【自軍ユニット】 対戦中は常時 クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度に テンションがダウンする 。 CU-0024 UC 木星帰り 40 【自軍ユニット】 対戦中は常時 覚醒値の低いキャラクターでもサイコミュ攻撃が可能になる。ただし、戦闘を行うたびに テンションがダウンする 。 CU-0025 C 出力リミッター解除 50 【自軍ユニット】 対戦中は常時 命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度に HPが減少する 。 CU-0026 C ジェネレーター出力調整α 25 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 攻撃力がアップする。ただし、 防御力がダウンする 。 CU-0027 C ジェネレーター出力調整β 25 【自軍ユニット】 対戦中は常時 攻撃力がアップする。ただし、 移動速度・回頭速度がダウンする 。 CU-0028 C 装甲値カスタマイズα 25 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 防御力がアップする。ただし、 攻撃力がダウンする 。 CU-0029 C 装甲値カスタマイズβ 25 【自軍ユニット】 対戦中は常時 防御力がアップする。ただし、 移動速度・回頭速度がダウンする 。 CU-0030 C 駆動系チューニングα 25 【自軍ユニット】 対戦中は常時 移動速度・回頭速度がアップする。ただし、 攻撃力がダウンする 。 カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-0031 C 駆動系チューニングβ 25 【自軍ユニット】 対戦中は常時 移動速度・回頭速度がアップする。ただし、 防御力がダウンする 。 CU-0032 C テスト用EXAMシステム 50 【自軍ユニット】 HPが1/2以下の時 移動速度・回頭速度がアップする。 CU-0033 UC EXAMシステム 70 【自軍ユニット】 HPが1/3以下の時 移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 CU-0034 C 量産化計画 20 【自軍ユニット】 カード登録時 他に同一メカを登録している場合、コストダウンする。 2機以上の登録で効果発動。機体コスト・登録数によって-25~-50。(量産化のコスト20があるので実質-5~-30)機体コストは最低5残るのでコスト20以下のメカだと-5~-15となり、量産化の分すら相殺できない。機体コスト30以上で実質のコストが減り始める。複数に付ければ効果増大だがコスト5残るのは変わらない為、コスト45以上でなければ最大効果を得られない。コスト 45~ 70:2機で-25 3機で-30 4機で-35 5機で-40。5機全機に付けたら合計-200(実質は-100)コスト 80~140:2機で-25 3機で-35~5機で-45 5機全機に付けたら合計-225(実質-125)コスト150~300:2機で-25 3機で-40~5機で-50 5機全機に付けたら合計-250(実質-150)*0083仕様変更 2機-25(-5) 3機-30(-10) 4機-30(-10) 5機-35(-15) CU-0035 C リンク・システム 50 【自軍ユニット】 対戦中は常時 自軍・敵軍を問わず戦場に同一メカが出撃している場合、メカ一体につき命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 能力値アップは装備ユニットのみ CU-0036 UC 先読み攻撃 40 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。 CU-0037 UC ラスト・シューティング 50 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。 CU-0038 C 集中砲火 40 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの発射数が増加する。/+ただし、 命中率がダウンする 。 CU-0039 C 撤退経路ナビシステム 25 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 テンションが弱気の時に限り、地形効果による移動速度低下の影響を受けない。 CU-0040 C 自動回避プログラム 30 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 テンションが弱気の時に限り、防御力・回避率がアップする。 CU-0041 UC 覚醒 65 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 テンションが強気の時に限り、命中率・クリティカル発生率がアップする。 CU-0042 UC 対艦戦装備 40 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 戦艦と交戦した場合に攻撃力がアップする。ただし、戦艦以外と交戦した場合は 攻撃力がダウンする 。 CU-0043 UC 人の革新 30 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 交戦した敵軍ユニットの総コストが自軍ユニットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。 CU-0044 C 対抗心 30 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 交戦した敵軍パイロットのレベルが自軍パイロットより高い場合、命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 CU-0045 C 共鳴 30 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 交戦した敵軍パイロットの覚醒値が自軍パイロットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。 カードNo レアリティ 名前 コスト 特殊能力 CU-0046 C 伏兵 30 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 キャラクター+メカニック+ウェポン+カスタムの合計コストで判定 CU-0047 C オートパイロット機能 10 【自軍ユニット】 カード登録時 キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させる事ができる。※AI制御で移動する。 レベル30以上のCPUと戦うと、AIが目に見える程強くなる CU-0048 UC 戦闘データ 40 【自軍ユニット】 対戦終了時 最後まで破壊されずに生き残っている場合、経験値の追加ボーナスを獲得できる。 装備ユニットのみ+110点 CU-0049 C ドーピング 30 【自軍ユニット】 対戦中は常時 パイロットのテンションが高い状態でスタートする。戦闘する毎に テンションがダウンする 。 CU-0050 R 鹵獲兵器 30 【敵軍カード】 カード登録時 敵軍のメカと兵器を使用できる。 CU-0051 C 援護射撃 70 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 敵ユニットを攻撃した時に、援護射撃が行われる。 CU-0052 C 冷却システム 10 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 大気圏突入時において、HP減少率がダウンする。 CU-0053 UC 暴走 30 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 戦闘時に、攻撃力上昇・防御力上昇・命中率上昇・回避率上昇・クリティカル率上昇・ オーバーヒート(機動力低下) のうちいずれかがランダムに発動。 CU-0054 UC プレッシャー 70 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 交戦した敵軍パイロットのテンションをダウンさせる。 CU-0055 R テムのパーツ 10 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 攻撃力減少・防御力減少・命中率減少・回避率減少・クリティカル発生率減少 ・命中率&クリティカル発生率100%のうちいずれかがランダムに発動する。 CU-0056 R 北宋の壺 10 【効果対象不明】 発動タイミング不明 使用時の効果・内容は一切不明。 使用できる総コストが20~60の間でランダムにアップする。数値はパイロット毎に違う。カード登録時効果音あり [上へ戻る]
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1308.html
「サイレンビルダー、合体完了!」 【名前】 サイレンビルダー 【読み方】 さいれんびるだー 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【分類】 合体ロボ 【合体コード】 「緊急轟轟合体」 【出力】 1200万馬力 【構成マシン】 ゴーゴーファイヤーゴーゴーエイダーゴーゴーポリス 【必殺技】 トリプルリキッドボンバービルダークラッシュ 【テーマソング】 希望のサイレンビルダー 【詳細】 3機のゴーゴービークルが合体した巨大ロボ。 ボウケンシルバ-の専用ロボで、シルバーが身動きが取れない際にボウケンレッドが代わりに操縦した。 本来災害救助用に製作され、ダイボウケンやダイタンケンに比べパワーが低いが、救助用の専用装備が搭載される。 両肩のジェットカノンから放水を行うダブルウォーターシュート。 両腕のバルカン砲を放つナックルバルカンを使用可能。 必殺技は「トリプルリキッドボンバー」、「ビルダークラッシュ」。 最終話では火災の消化など、本来の用途に使われているシーンが登場した。
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3580.html
未だにないので作成 コストや威力的にはナノマシンガンに近いが射程、弾速はしっかりガトリングのそれを踏襲している 溜めがないので一斉射撃にも組み込める、というか恐らくそれが前提の作り -- (名無しさん) 2013-01-03 19 49 11
https://w.atwiki.jp/choubuncomedian/pages/109.html
ガトリングマスターズ 読み方 がとりんぐますたーず 結成年 不明 プロデューサー ヒットガン!? 説明 不明 名前の由来 不明 実績 不明 参照 無し
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/449.html
ガトリングテンペスト アイリスとレイリアのユニゾンアタック。 レイリアの魔法攻撃を踊りでアイリスが増幅し、放出する。